
What makes it hard: systems — knowing how it works.
Quanto è difficile Eco?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Chi completa davvero Eco
- Steam2.8%di chi lo possiede su Steam“Fireworks Show”circa il 11% di chi ci ha davvero giocato
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
Steam
Excellent EdificieCreate architecture that generates 500 culture.0.0%
Grand MonumentCreate architecture that generates 1000 culture.0.0%
Impossible BeautyCreate an artwork that generates 10000 culture.0.0%
Master of CeremoniesHost 25 dinner parties.0.0%
Renowned WorkCreate an artwork that generates 200 culture.0.0%
Hai giocato a Eco? Scopri quanti di questi hai ottenuto.
- Quali hai ottenuto e quali ti mancano
- Il tuo sblocco più raro e la sua posizione in classifica
- Tutta la tua cronologia per questo gioco, su un’unica timeline
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net in un unico posto
Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su Eco
Build a civilization of real people, working together to advance society and stop a meteor, all without destroying the ecosystem in the process.
Ottieni questo gioco
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .