
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Un obiettivo, tre piattaforme, tre valori di rarità diversi
The Last One
Ogni piattaforma misura la propria popolazione di giocatori.Perché è importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma: Pyroblast non le ricalcola né mescola le popolazioni di giocatori.
Quanto è difficile INSIDE?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Completamento
INSIDE ha un finale, ma nulla nella sua lista di obiettivi lo indica in modo abbastanza chiaro da potersi fidare — quindi non c’è alcun tasso di completamento da mostrare.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
Steam
The Last OneIt comes together14%
ClockworkShadows at noon17%
Wee Wee WeeThey never made it to market18%
RespiteDive back in19%
A TableauSkipping stones at the beach19%
PlayStation
The Last OneIt comes together11%
ClockworkShadows at noon14%
Wee wee weeThey never made it to market15%
RespiteDive back in15%
A TableauSkipping stones at the beach16%
Xbox
The Last OneIt comes together5.2%
ClockworkShadows at noon6.6%
RespiteDive back in7.3%
A TableauSkipping stones at the beach7.4%
Wee Wee WeeThey never made it to market7.4%
Hai giocato a INSIDE? Scopri quanti di questi hai ottenuto.
- Quali hai ottenuto e quali ti mancano
- Il tuo sblocco più raro e la sua posizione in classifica
- Tutta la tua cronologia per questo gioco, su un’unica timeline
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net in un unico posto
Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su INSIDE
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. INSIDE is a dark, narrative-driven platformer combining intense action with challenging puzzles. It has been critically acclaimed for its moody art style, ambient soundtrack and unsettling atmosphere.
Dove acquistare
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .