
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Quanto è difficile METAL SLUG 3?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Chi completa davvero METAL SLUG 3
- Steam35%di chi lo possiede su Steam“GAME CLEAR”circa il 41% di chi ci ha davvero giocato
- PlayStation29%di chi lo possiede su PlayStation“MISSION ALL COMPLETED”circa il 33% di chi ci ha davvero giocato
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
Steam
MASTER OF METAL SLUGComplete all Achievements1.1%
COLLECTORUnlock all Illustrations1.2%
MARCO AFFICIONADOPlay 100 times as Marco1.3%
TARMA AFFICIONADOPlay 100 times as Tarma1.3%
ERI AFFICIONADOPlay 100 times as Eri1.3%
Hai giocato a METAL SLUG 3? Scopri quanti di questi hai ottenuto.
- Quali hai ottenuto e quali ti mancano
- Il tuo sblocco più raro e la sua posizione in classifica
- Tutta la tua cronologia per questo gioco, su un’unica timeline
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net in un unico posto
Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su METAL SLUG 3
“METAL SLUG 3”, the masterpiece in SNK’s emblematic 2D run & gun action shooting game series, still continues to fascinate millions of fans worldwide to this day for its intricate dot-pixel graphics, and simple and intuitive game controls, heads out to the Steam gaming platform!
Dove acquistare
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .