
REMATCH
Niente da completare: questo si gioca, non si finisce.
Un obiettivo, tre piattaforme, tre valori di rarità diversi
No pain no gain
Ogni piattaforma misura la propria popolazione di giocatori.Perché è importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma: Pyroblast non le ricalcola né mescola le popolazioni di giocatori.
Quanto è difficile REMATCH?
Nessuna valutazione: niente da completare
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
Steam
Making HistoryThe beginning of an amazing career.4.9%
No pain no gainComplete 5 workshops with gold medals.11%
Mr FundamentalsComplete 5 workshops with bronze medals minimum.17%
MaestroDeliver 100 assists.19%
Golden bootsScore 100 goals.26%
PlayStation
Making HistoryThe beginning of an amazing career.4.9%
No pain no gainComplete 5 workshops with gold medals.9.1%
Mr FundamentalsComplete 5 workshops with bronze medals minimum.14%
MaestroDeliver 100 assists.15%
ExpertReach level 30.21%
Xbox
Making HistoryThe beginning of an amazing career.0.9%
No pain no gainCompleted 5 workshops with gold medals.2.6%
MaestroDelivered 100 assists.4.2%
Mr FundamentalsCompleted 5 workshops with bronze medals minimum.5.4%
Golden bootsScored 100 goals.6.5%
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Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su REMATCH
Rematch is an online multiplayer football game. Control one player and compete with your team in fast-paced 5v5 matches from an immersive third-person perspective. Team up with your friends and join the action.
Dove acquistare
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .