SpiderHeck
Niente da completare: questo si gioca, non si finisce.
Un obiettivo, tre piattaforme, tre valori di rarità diversi
How many deaths did it take?
Ogni piattaforma misura la propria popolazione di giocatori.Perché è importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma: Pyroblast non le ricalcola né mescola le popolazioni di giocatori.
Quanto è difficile SpiderHeck?
Nessuna valutazione: niente da completare
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
PlayStation
God of HeckObtain all Trophies0.1%
The UnspeakableReach Wave 30 on Pain Level 70.1%
How many deaths did it take?Beat 18 Parkour levels0.1%
Sorry but there is one moreReach Wave 30 on Pain Level 60.3%
Master of HeckComplete 27 Tiers of Heck challenges0.3%
Xbox
How many deaths did it take?Beat 18 Parkour levels0.0%
The UnspeakableReached Wave 30 on Pain Level 70.0%
Sorry but there is one moreReached Wave 30 on Pain Level 60.1%
Master of HeckCompleted 27 Tiers of Heck challenges0.1%
Was it worth it?Reached the secret area in the lobby0.2%
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Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su SpiderHeck
A physics-based spider murder simulator. Multiple spiders enter only one spider leaves. Fight through a rapid progression of levels using various deadly weapons and environmental hazards to murder your friends and loved ones.
Dove acquistare
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .