UFL
Niente da completare: questo si gioca, non si finisce.
Un obiettivo, tre piattaforme, tre valori di rarità diversi
You Shall Not Pass!
Ogni piattaforma misura la propria popolazione di giocatori.Perché è importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma: Pyroblast non le ricalcola né mescola le popolazioni di giocatori.
Quanto è difficile UFL?
Nessuna valutazione: niente da completare
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Obiettivi più rari
Rarità pubblicata per piattaforma.
PlayStation
All TrophiesGet all trophies0.6%
You Shall Not Pass!Get a goalkeeper with a rating of 85 or higher.3.4%
Elite ScoutIn your Starting XI get 2 players with a rating of 90 or higher.4.0%
Star PlayerGet a player with a rating of 90 or higher.4.0%
Total LookAdd your squad's third kit in Customisation.4.4%
Xbox
You Shall Not Pass!Buy a goalkeeper with a rating of 85 or higher on the Transfer Market.2.6%
Star PlayerBuy a player with a rating of 90 or higher on the Transfer Market. 3.1%
Elite ScoutIn your Starting XI get 2 players with a rating of 90 or higher.3.4%
Total LookAdd your squad's third kit in Customization.4.5%
Private ClubBuild a Starting XI of players with an average rating of 85 or higher.4.6%
Hai giocato a UFL? Scopri quanti di questi hai ottenuto.
- Quali hai ottenuto e quali ti mancano
- Il tuo sblocco più raro e la sua posizione in classifica
- Tutta la tua cronologia per questo gioco, su un’unica timeline
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net in un unico posto
Gratis. Ci vuole circa un minuto.
Informazioni su UFL
UFL is a free-to-play competitive football game that provides an exciting and fair sports gaming experience.
Dove acquistare
Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .