
Supermarket Simulator
Não há nada para terminar — este joga-se, não se acaba.
Uma conquista, três plataformas, três números de raridade diferentes
That's a Big Change
Cada plataforma mede a sua própria população de jogadores.Porque é importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica — o Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores.
Quão difícil é terminar Supermarket Simulator?
Sem classificação — não há nada para terminar
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Conquistas mais raras
Raridade publicada por plataforma.
Steam
They Know How To CountHire 4 Cashiers2.9%
CEO of OrganizationPlace 3 Category Sign3.2%
That's a Big ChangeChange Door Position3.3%
The greatest!Purchased all expandings.4.6%
Looking GoodChange Front Style of The Door7.6%
Xbox
Biggest in TownPurchased All Sections0.4%
That's a Big ChangeChanged Door Position2.3%
CEO of OrganizationPlaced 3 Category Sign3.9%
Don't Get TiredHired 4 Restockers6.0%
Looking GoodChanged Front Style of The Door6.0%
Jogaste Supermarket Simulator? Vê quantas destas tens.
- Quais ganhaste — e quais te faltam
- O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
- Todo o teu histórico deste jogo numa só cronologia
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Grátis. Demora cerca de um minuto.
Sobre Supermarket Simulator
Run your own supermarket! Stock shelves, set your prices, take payments, hire staff, expand your store, handle shoplifters, and design your layout. Purchase goods from online or local markets around town, and personally deliver online orders to your customers.
Como é calculada a raridade
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .