
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Durchgespielt
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ hat ein Ende, aber nichts in der Erfolgsliste markiert es eindeutig genug, um darauf zu vertrauen — daher gibt es keine Abschlussquote.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Armored CoreUnlocked all achievements.6.0%
The Perfect Mercenary6.3%
Asset Holder11%
Weapon Collector11%
External Parts Collector14%
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
A new action game based on the concept of the ARMORED CORE series that uses the knowledge gained from FromSoftware's recent action game development.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .