
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Cuphead?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Cuphead tatsächlich durch?
- PlayStation17%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Souls Saved”etwa 19 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox11%von allen, die es auf Xbox besitzen“Souls Saved”etwa 17 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Cooked to PerfectionGet an S-Rank on a stage of Inkwell Isle IV1.8%
The High HatDefeat a boss on Inkwell Isle IV without killing any of its minions2.4%
RangerObtain an A-Rank or Higher on all bosses in Inkwell Isle IV2.6%
EndureDefeat the King's Gauntlet2.7%
Grand UproarObtain all other trophies3.3%
Xbox
Cooked to PerfectionGet an S-Rank on a stage of Inkwell Isle IV1.0%
Bravo Zulu P-26Defeat a boss using only the mini-plane bullets1.1%
The High HatDefeat a boss on Inkwell Isle IV without killing any of its minions1.1%
RangerObtain an A-Rank or Higher on all bosses in Inkwell Isle IV1.3%
A King's AdmirationDefeat the King's Gauntlet1.4%
Cuphead gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Cuphead
Cuphead is a classic run and gun action game heavily focused on boss battles. Inspired by cartoons of the 1930s, the visuals and audio are painstakingly created with the same techniques of the era, i.e. traditional hand drawn cel animation, watercolor backgrounds, and original jazz recordings.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .