
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Dead Cells?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Dead Cells tatsächlich durch?
- PlayStation25%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The last rampart falls...”etwa 30 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox11%von allen, die es auf Xbox besitzen“The last rampart falls...”etwa 15 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Honorary BelmontYou beat the last encounter of Castlevania without taking a single hit!0.1%
Honorary BelmontYou beat the last encounter of Castlevania without taking a single hit!0.1%
Full houseBeat the Queen with the Killing Deck0.1%
Does what it says on the tinYou beat the last encounter of Castlevania with the Vampire Killer.0.2%
Nothing left to... collect.You beat "The Collector" without taking a single hit!0.2%
Xbox
Does what it says on the tinYou beat the last encounter of Castlevania with the Vampire Killer.0.1%
Full houseBeat the Queen with the Killing Deck0.1%
InfiltrationFinish the Lighthouse while wearing a Servant outfit0.1%
On Her Majesty's Secret ServiceBeat the Queen with a Queen outfit0.1%
Long live the QueenBeat the Queen by pushing her into the void0.1%
Dead Cells gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Dead Cells
Dead Cells is a roguelite, metroidvania inspired, action-platformer. You'll explore a sprawling, ever-changing castle... assuming you’re able to fight your way past its keepers in 2D souls-lite combat. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .