What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Dead Nation™?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Dead Nation™ tatsächlich durch?
- PlayStation23%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Easy Does It”etwa 26 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
Keep It UpComplete a Round with a Kills-per-minute rate of 100 or more0.6%
Never Give UpSurvive to Round 100.7%
Combo MasterGet the Apocalypse Combo Kill Bonus (150 Kills)0.7%
Dynamic DuoComplete a Round in Co-Op Without Either Player Taking Damage0.7%
Found 'EmFind all the Egogate emblems0.9%
Dead Nation™ gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Dead Nation™
Dead Nation is a top-down shoot 'em up video game for PlayStation 3 developed by Finnish video game developer Housemarque. It was released on November 30, 2010 in North America, and December 1 in Europe. Players are awarded score multipliers and money when zombies are killed. Money is used to purchase and upgrade weapons on checkpoints, and multipliers to grant better scores. Each time players are hit, they lose multipliers and health
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .