What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake tatsächlich durch?
- Steam12%von allen, die es auf Steam besitzen“Free from Rations”etwa 13 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation8.2%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Free from Rations”etwa 10 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox4.6%von allen, die es auf Xbox besitzen“Free from Rations”etwa 6 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Zanzibar Land Survivor6.1%
Outer Heaven Survivor7.7%
Free from RationsComplete Metal Gear 212%
We Didn't Start the Fire12%
Your Number One Fan12%
PlayStation
Grind My GearsCollect all trophies5.2%
Zanzibar Land SurvivorComplete Boss Survival in Metal Gear 25.3%
Outer Heaven SurvivorComplete Boss Survival in Metal Gear6.4%
Free from RationsComplete Metal Gear 28.2%
We Didn't Start the FireDestroy Metal Gear D8.3%
Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake
The first and second title in the Metal Gear series that established the stealth action genre, as well as the basic mechanics of the series.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .