What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist METAL GEAR SURVIVE?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt METAL GEAR SURVIVE tatsächlich durch?
- Steam6.7%von allen, die es auf Steam besitzen“Home”etwa 7 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation4.9%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Home”etwa 6 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox0.8%von allen, die es auf Xbox besitzen“Home”etwa 1 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
HeroEarned all Trophies0.2%
FoodieYou ate all food0.3%
CollectorYou obtained all weapons and gear0.3%
ProficientYou raised all skills to their highest level0.4%
SurveyorYou explored the entirety of both maps0.6%
Xbox
CollectorYou obtained all weapons and gear0.0%
FoodieYou ate all food0.0%
ProficientYou raised all skills to their highest level0.0%
SurveyorYou explored the entirety of both maps0.1%
Bad MealYou fed a metal drum to a Boss Creature0.1%
METAL GEAR SURVIVE gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über METAL GEAR SURVIVE
In a struggle to stay alive on this harsh terrain filled with deadly creatures, soldiers who were previously on Motherbase now must work cooperatively in order to survive.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .