
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist RUINER?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt RUINER tatsächlich durch?
- Steam19%von allen, die es auf Steam besitzen“Good dog”etwa 25 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation17%von allen, die es auf PlayStation besitzen“RUINER”etwa 21 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox6.3%von allen, die es auf Xbox besitzen“Good dog”etwa 12 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Dressed to killAcquire all outfits1.0%
Die hardDie 666 times1.2%
GOD MODE: ONBeat the game without dying1.3%
Faster than a bulletFinish Speedrun1.5%
Harder, Better, Faster, StrongerFinish NewGame+1.7%
RUINER gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über RUINER
RUINER is a brutal action shooter set in the year 2091 in the cyber metropolis Rengkok. A wired psychopath lashes out against a corrupt system to uncover the truth and retrieve his kidnapped brother under the guidance of a secretive hacker friend.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .