What makes it hard: systems — knowing how it works.
Wie schwer ist TUNIC?
What makes it hard: systems — knowing how it works. You get through it by working out what the game is actually doing and coming back with a better build or a better plan, not by faster hands.
Wer spielt TUNIC tatsächlich durch?
- Steam24%von allen, die es auf Steam besitzen“Game Over”etwa 25 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation5.0%von allen, die es auf PlayStation besitzen“The End”etwa 6 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox4.9%von allen, die es auf Xbox besitzen“Game Over”etwa 6 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
The EndThank you for playing!5.1%
Too Cute To SmashHad 10 moneybanks at once5.6%
Bring it to the wrong fightFound a certain weapon before getting a sword. (Page 38)5.7%
Well done!Made 15 wishes6.5%
A Secret LegendFound Secret Treasure #27.8%
Xbox
Bring it to the wrong fightFound a certain weapon before getting a sword. (Page 38)1.1%
Too Cute To SmashHad 10 moneybanks at once1.1%
Well done!Made 15 wishes1.8%
A Secret LegendFound Secret Treasure #22.8%
PhonomathFound Secret Treasure #103.0%
TUNIC gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über TUNIC
Explore a land filled with lost legends, ancient powers, and ferocious monsters in TUNIC, an isometric action game about a small fox on a big adventure.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .