
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Wo Long: Fallen Dynasty?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Wo Long: Fallen Dynasty tatsächlich durch?
- Steam43%von allen, die es auf Steam besitzen“Open Eyes”etwa 47 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation20%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Open Eyes”etwa 26 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox6.1%von allen, die es auf Xbox besitzen“Open Eyes”etwa 10 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
Steam
Watchful Tiger3.8%
Heroes GatherSwore oaths with all of the new allies in Upheaval in Jingxiang.4.1%
A Meteoric Rise4.5%
Maniac of Shitieshou4.9%
Kunpeng's Flight5.3%
Xbox
Watchful TigerDefeated 5 enemies while hiding in the grass in the Shentingling Hills.0.1%
Heroes GatherSwore oaths with all of the new allies in Upheaval in Jingxiang.0.1%
Maniac of ShitieshouFed every Shitieshou in Upheaval in Jingxiang.0.1%
A Meteoric RiseSummoned Chenghuang for the first time.0.1%
The Preeminent WarriorEmerged victorious in a duel against Guan Yu.0.1%
Wo Long: Fallen Dynasty gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Wo Long: Fallen Dynasty
A new dark fantasy Three Kingdoms action RPG from Team NINJA, the developers of Nioh.
Wo kaufen
Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .