What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
À quel point Neon White est-il difficile ?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Qui termine vraiment Neon White ?
- Steam29%de tous ceux qui le possèdent sur Steam“Mission 12 Complete”environ 33 % de ceux qui y ont vraiment joué
- PlayStation8.9%de tous ceux qui le possèdent sur PlayStation“Mission 12 Complete”environ 17 % de ceux qui y ont vraiment joué
- Xbox9.8%de tous ceux qui le possèdent sur Xbox“Mission 12 Complete”environ 18 % de ceux qui y ont vraiment joué
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
PlayStation
All doneUnlock all trophies0.6%
White's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete White's Heaven and Hell Rushes0.6%
Mikey's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete Mikey's Heaven and Hell Rushes0.7%
Divine InterventionDefeat Green at the Third Temple before he reaches the finale stage1.8%
Violet's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete Violet's Heaven and Hell Rushes1.8%
Tu as joué à Neon White ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de Neon White
Neon White is a single-player speedrunning FPS where you can sacrifice your guns for godlike parkour moves.
Obtenir ce jeu
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .