Succès de SubwaySim 2
20 succès sur Steam · 20 succès sur Xbox
Les plus rares d’abord. Rareté publiée par plateforme.
Chaque plateforme mesure sa propre population de joueurs.Pourquoi c’est important
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie — Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs.
- Overtime
Driven continuously for two hours
Xbox3.3%85GSteam27%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Royal Class100 km driven in Sandbox Mode
Steam3.9%Xbox6.3%85GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
GentleCompleted a ride gently without any jolts
Steam5.5%Xbox13%50GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
In the Fast Lane50 km driven in Sandbox Mode
Steam6.0%Xbox7.6%50GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Tough WeekBeen out on every day of the week
Steam12%Xbox12%85GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Routine
10 km driven in Sandbox Mode
Xbox12%20GSteam12%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Daily Pro
Ten rides in Timetable Mode completed
Xbox18%85GSteam18%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Night Owl
Brought a timetable service to the depot
Xbox19%20GSteam20%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Scenario Expert
Five scenarios completed
Xbox20%85GSteam20%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Over-PunctualCompleted a timetable without any delay
Steam23%Xbox27%50GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Early Bird
Started a timetable service from the depot
Xbox24%20GSteam25%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Habitual Driver
Five rides in Timetable Mode completed
Xbox29%50GSteam30%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Perfection
Stopped precisely at 25 stops
Xbox32%85GSteam33%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Task Fulfiller
Three scenarios completed
Xbox35%50GSteam36%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Repeat OffenderPassed two red signals
Steam41%Xbox46%20GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Law-Abiding
Completed a ride without ever exceeding the speed limit
Xbox47%50GSteam47%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Perfect StopStopped precisely at ten stops
Steam52%Xbox60%50GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- On Route Exploration
First ride in Timetable Mode completed
Xbox56%20GSteam60%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
- Scenario Novice
Your first scenario completed
Xbox62%20GSteam68%Chaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
Service DeductionPassed a red signal once
Steam63%Xbox64%20GChaque plateforme publie sa propre rareté selon sa propre population de joueurs.
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Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .