
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
À quel point Wo Long: Fallen Dynasty est-il difficile ?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Qui termine vraiment Wo Long: Fallen Dynasty ?
- Steam43%de tous ceux qui le possèdent sur Steam“Open Eyes”environ 47 % de ceux qui y ont vraiment joué
- PlayStation20%de tous ceux qui le possèdent sur PlayStation“Open Eyes”environ 26 % de ceux qui y ont vraiment joué
- Xbox6.1%de tous ceux qui le possèdent sur Xbox“Open Eyes”environ 10 % de ceux qui y ont vraiment joué
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Succès les plus rares
Rareté publiée par plateforme.
Steam
Watchful Tiger3.8%
Heroes GatherSwore oaths with all of the new allies in Upheaval in Jingxiang.4.1%
A Meteoric Rise4.5%
Maniac of Shitieshou4.9%
Kunpeng's Flight5.3%
Xbox
Watchful TigerDefeated 5 enemies while hiding in the grass in the Shentingling Hills.0.1%
Heroes GatherSwore oaths with all of the new allies in Upheaval in Jingxiang.0.1%
Maniac of ShitieshouFed every Shitieshou in Upheaval in Jingxiang.0.1%
A Meteoric RiseSummoned Chenghuang for the first time.0.1%
The Preeminent WarriorEmerged victorious in a duel against Guan Yu.0.1%
Tu as joué à Wo Long: Fallen Dynasty ? Découvre combien tu en as.
- Ceux que tu as obtenus — et ceux qui te manquent
- Ton déblocage le plus rare et son rang
- Tout ton historique sur ce jeu, sur une seule chronologie
- Steam, PlayStation, Xbox et Battle.net au même endroit
Gratuit. Ça prend environ une minute.
À propos de Wo Long: Fallen Dynasty
A new dark fantasy Three Kingdoms action RPG from Team NINJA, the developers of Nioh.
Où acheter
Comment la rareté est calculée
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Les pourcentages sont affichés exactement comme chaque plateforme les publie. Pyroblast ne les recalcule pas et ne mélange pas les populations de joueurs. Données mises à jour le .