Obiettivi di Five Nights at Freddy's
10 trofei su PlayStation · 10 obiettivi su Xbox
Prima i più rari. Rarità pubblicata per piattaforma.
Ogni piattaforma misura la propria popolazione di giocatori.Perché è importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma: Pyroblast non le ricalcola né mescola le popolazioni di giocatori.
- No Tampering
Completed the custom night on hardest difficulty.
Xbox1.1%200GPlayStation2.4%goldOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- Overtime
Survived the 6th night.
Xbox3.0%110GPlayStation7.3%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- No Laughing
Kept Freddy from getting to cams 4A or 4B during night 5.
Xbox3.1%120GPlayStation7.4%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- No Running
Kept Foxy from escaping during night 4.
Xbox3.2%120GPlayStation7.7%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- Five Nights at Freddy's
Survived the 5th night.
Xbox5.0%100GPlayStation12%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- Four Nights at Freddy's
Survived the 4th night.
Xbox9.8%90GPlayStation22%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- Three Nights at Freddy's
Survived the 3rd night.
Xbox18%80GPlayStation36%silverOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- Two Nights at Freddy's
Survived the 2nd night.
Xbox25%70GPlayStation46%bronzeOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- One Night at Freddy's
Survived the 1st night.
Xbox52%60GPlayStation75%bronzeOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
- No Hiding
Experienced a jumpscare, and then... who knows?
Xbox53%50GPlayStation78%bronzeOgni piattaforma pubblica la propria rarità in base alla propria popolazione di giocatori.
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Come viene calcolata la rarità
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
Le percentuali sono mostrate esattamente come le pubblica ogni piattaforma. Pyroblast non le ricalcola e non mescola le popolazioni di giocatori. Dati aggiornati il .