Conquistas de Darwin Project

14 conquistas em Steam · 14 conquistas em Xbox

Mais raras primeiro. Raridade publicada por plataforma.

Cada plataforma mede a sua própria população de jogadores.Porque é importante

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica — o Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores.

Jogaste? Vê quais destas ganhaste
  • Superstar

    Level 50 reached with a Class

    Xbox0.0%200G
    Steam0.7%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Commitment Issues

    Level 10 reached with 3 different Classes

    Xbox0.1%50G
    Steam0.7%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Show Off

    10 opponents' Arrows deflected (excludes Custom or Training)

    Xbox0.1%50G
    Steam0.9%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Eating Well

    30 daily challenges completed

    Xbox0.1%50G
    Steam0.8%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • I Do it for the Fans

    100,000 damage dealt throughout your career (excludes Custom or Training)

    Xbox0.2%50G
    Steam0.9%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • I Lost Track

    100 opponents eliminated (excludes Custom or Training)

    Xbox0.2%125G
    Steam0.9%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Better than Freedom

    10 matches won (excludes Custom or Training)

    Xbox0.5%125G
    Steam1.1%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Play of the Game

    Opponent shot from at least 75m away with the Bow (excludes Custom or Training)

    Xbox1.0%50G
    Steam2.3%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Scavenger

    50 Loot Chests searched (excludes Custom or Training)

    Xbox1.1%50G
    Steam2.1%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Better than Contraband

    Legendary weapon skin equipped

    Xbox1.4%50G
    Steam2.0%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • You're Locked in Here With Me

    3 opponents eliminated in a single match (excludes Custom or Training)

    Xbox2.3%50G
    Steam3.7%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • The Hunt is On

    Clues from 10 different opponents inspected (excludes Custom or Training)

    Xbox2.7%50G
    Steam3.8%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Live for Another Day

    First match won (excludes Custom or Training)

    Xbox4.8%50G
    Steam5.2%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

  • Everyone Remembers Their First

    First opponent eliminated (excludes Custom or Training)

    Xbox8.1%50G
    Steam9.5%

    Cada plataforma publica a sua própria raridade com base na sua população de jogadores.

Jogaste Darwin Project? Vê quantas destas tens.

  • Quais ganhaste — e quais te faltam
  • O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
  • Todo o teu histórico deste jogo numa só cronologia
  • Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Ligar Steam, PlayStation ou Xbox

Grátis. Demora cerca de um minuto.

Como é calculada a raridade

Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.

  • Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
  • Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.

As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .