Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision.
Uma conquista, três plataformas, três números de raridade diferentes
Ninja Incarnate
Cada plataforma mede a sua própria população de jogadores.Porque é importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica — o Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores.
Quão difícil é terminar NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER?
Where the challenge is: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
A terminá-lo
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER tem um final, mas nada na lista de conquistas o assinala com clareza suficiente para ser fiável — por isso, não há taxa de conclusão a mostrar.
Conquistas mais raras
Raridade publicada por plataforma.
PlayStation
Perfect NinjaAcquired all the trophies.0.3%
Ninja Incarnate[Battle] Won 100 Flag Battles.0.6%
Ruler of the Battlefield[Battle] Won 100 Base Battles.0.7%
Veteran Ninja[Battle] Took part in 1000 battles.0.8%
Power Squad[Battle] Won 100 Combat Battles.1.3%
Xbox
Perfect NinjaUnlocked all the achievements.0.1%
Ninja Incarnate[Battle] Won 100 Flag Battles.0.2%
Veteran Ninja[Battle] Took part in 1000 battles.0.2%
Ruler of the Battlefield[Battle] Won 100 Base Battles.0.3%
Healing Hands[Battle] Completed 100 battles as a Heal Type.0.5%
Jogaste NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER? Vê quantas destas tens.
- Quais ganhaste — e quais te faltam
- O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
- Todo o teu histórico deste jogo numa só cronologia
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Grátis. Demora cerca de um minuto.
Sobre NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER
Multiplayer battle game based on the Naruto manga and anime, as well as its sequel series about Naruto's son Boruto.
Onde comprar
Como é calculada a raridade
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .