
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Quão difícil é terminar NINJA GAIDEN: Ragebound?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Quem termina mesmo NINJA GAIDEN: Ragebound
- Steam20%de todos os que o têm em Steam“Venom”cerca de 20% dos que realmente o jogaram
- PlayStation9.4%de todos os que o têm em PlayStation“Venom”cerca de 10% dos que realmente o jogaram
- Xbox4.1%de todos os que o têm em Xbox“Venom”cerca de 5% dos que realmente o jogaram
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Conquistas mais raras
Raridade publicada por plataforma.
Steam
Be Always BraveUnlock all the Achievements.3.0%
High EfficiencySlay 7 enemies at once using a single attack.4.2%
Endless Struggle4.7%
Weapon HoarderPurchase all items from Muramasa's Shop.4.7%
Secret Arts CollectorPurchase all Secret Arts items.4.8%
Jogaste NINJA GAIDEN: Ragebound? Vê quantas destas tens.
- Quais ganhaste — e quais te faltam
- O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
- Todo o teu histórico deste jogo numa só cronologia
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Grátis. Demora cerca de um minuto.
Sobre NINJA GAIDEN: Ragebound
A brand-new side-scrolling entry to the NINJA GAIDEN series from the team behind Blasphemous, NINJA GAIDEN: Ragebound redefines the classic platformer saga in a spectacular, thrilling and challenging ninja adventure.
Onde comprar
Como é calculada a raridade
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .