UFL
Não há nada para terminar — este joga-se, não se acaba.
Uma conquista, três plataformas, três números de raridade diferentes
You Shall Not Pass!
Cada plataforma mede a sua própria população de jogadores.Porque é importante
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison. As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica — o Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores.
Quão difícil é terminar UFL?
Sem classificação — não há nada para terminar
There's nothing to beat here — no last boss, no credits. Ranked shooters, sandboxes, live-service games and endless runners don't get a difficulty score, because "how hard is it to finish" isn't a question you can ask about them. That's not the same as easy.
Conquistas mais raras
Raridade publicada por plataforma.
PlayStation
All TrophiesGet all trophies0.6%
You Shall Not Pass!Get a goalkeeper with a rating of 85 or higher.3.4%
Elite ScoutIn your Starting XI get 2 players with a rating of 90 or higher.4.0%
Star PlayerGet a player with a rating of 90 or higher.4.0%
Total LookAdd your squad's third kit in Customisation.4.4%
Xbox
You Shall Not Pass!Buy a goalkeeper with a rating of 85 or higher on the Transfer Market.2.6%
Star PlayerBuy a player with a rating of 90 or higher on the Transfer Market. 3.1%
Elite ScoutIn your Starting XI get 2 players with a rating of 90 or higher.3.4%
Total LookAdd your squad's third kit in Customization.4.5%
Private ClubBuild a Starting XI of players with an average rating of 85 or higher.4.6%
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- Quais ganhaste — e quais te faltam
- O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
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- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Grátis. Demora cerca de um minuto.
Sobre UFL
UFL is a free-to-play competitive football game that provides an exciting and fair sports gaming experience.
Onde comprar
Como é calculada a raridade
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
- Xbox — Microsoft's published rarity percentage across Xbox players.
As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .