What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Wie schwer ist Neon White?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Wer spielt Neon White tatsächlich durch?
- Steam29%von allen, die es auf Steam besitzen“Mission 12 Complete”etwa 33 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- PlayStation8.9%von allen, die es auf PlayStation besitzen“Mission 12 Complete”etwa 17 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
- Xbox9.8%von allen, die es auf Xbox besitzen“Mission 12 Complete”etwa 18 % derjenigen, die es tatsächlich gespielt haben
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Seltenste Erfolge
Von der Plattform veröffentlichte Seltenheit.
PlayStation
All doneUnlock all trophies0.6%
White's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete White's Heaven and Hell Rushes0.6%
Mikey's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete Mikey's Heaven and Hell Rushes0.7%
Divine InterventionDefeat Green at the Third Temple before he reaches the finale stage1.8%
Violet's Heaven and Hell Rushes CompleteComplete Violet's Heaven and Hell Rushes1.8%
Neon White gespielt? Sieh, wie viele davon du hast.
- Welche du verdient hast – und welche dir fehlen
- Deine seltenste Freischaltung und ihr Rang
- Deine gesamte Historie dieses Spiels auf einer Timeline
- Steam, PlayStation, Xbox und Battle.net an einem Ort
Kostenlos. Dauert etwa eine Minute.
Über Neon White
Neon White is a single-player speedrunning FPS where you can sacrifice your guns for godlike parkour moves.
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Wie Seltenheit berechnet wird
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- PlayStation — Sony's published earn rate across PlayStation Network players.
Prozentwerte werden genau so angezeigt, wie jede Plattform sie veröffentlicht. Pyroblast berechnet sie nicht neu und mischt Spielerschaften nicht zusammen. Daten aktualisiert am .