
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision.
Quão difícil é terminar Thymesia?
What makes it hard: execution — reflexes, timing and precision. You get through it by getting better at playing it — dodges, parries, muscle memory — not by turning up with a smarter build.
Quem termina mesmo Thymesia
- Steam18%de todos os que o têm em Steam“Completed Memory”cerca de 20% dos que realmente o jogaram
- PlayStation11%de todos os que o têm em PlayStation“Corvus”cerca de 13% dos que realmente o jogaram
- Xbox13%de todos os que o têm em Xbox“Corvus”cerca de 17% dos que realmente o jogaram
Same game, three different crowds. Steam, PlayStation and Xbox each work these percentages out from their own players, so the numbers move around while the game stays exactly the same. A lower number doesn't mean it's harder on that platform.
Conquistas mais raras
Raridade publicada por plataforma.
Steam
ThymesiaUnlock all achievements.4.1%
The Great CollectorCollect all entries in the collection.4.9%
Rolling Required AheadBreak 1000 barrels.5.6%
Plague DoctorCraft all potion recipes.5.7%
YOU SHALL NOT PASS!!!Empty the first health bar of Varg in the tutorial.6.4%
Jogaste Thymesia? Vê quantas destas tens.
- Quais ganhaste — e quais te faltam
- O teu desbloqueio mais raro e a respetiva posição na classificação
- Todo o teu histórico deste jogo numa só cronologia
- Steam, PlayStation, Xbox e Battle.net num só lugar
Grátis. Demora cerca de um minuto.
Sobre Thymesia
Thymesia is a gruelling action-RPG with fast-paced combat and an intricate plague weapon system. In a kingdom where death spreads, play as a mysterious character known by the code name "Corvus". Prey upon your enemies, wield the power of disease and find the truth in your own memories.
Onde comprar
Como é calculada a raridade
Each platform calculates rarity from its own player population. These percentages are shown side by side but are not a controlled comparison.
- Steam — Valve's published global unlock percentage across Steam owners of the game.
As percentagens são apresentadas exatamente como cada plataforma as publica. O Pyroblast não as recalcula nem mistura populações de jogadores. Dados atualizados em .